05 maio 2010
A Caixa de Pandora - The Pandora's Box
Talvez muitas pessoas devem se perguntar : "Como Kratos, um mortal, pode derrotar Ares, um deus ?"
Pois eu digo, a Caixa de Pandora é o motivo de todo o sacrifício que Kratos passou, atrvessar um deserto, passar pelas armadilhas do Templo de Pandora, morrer, e no Inferno (O Hades), enfrentar mais armadilhas. E no final matar o grande Deus da Guerra. Eu não sei direito se os deuses do God of War, são mortais ou imortais, pois de acordo com a mitologia todos Deuses do Olimpo ou não são imortais.
Mas o bom é que Kratos conseguiu usar a Caixa de Pandora e matou Ares.
Dédalo
Esse homem é pai de Ícaro que aparece no God of War II, quando Kratos mata ele e rouba as asas dele.
Então, no GOW III você continua com as asas de Ícaro, mas também aparece o papai dele.
Não sei você o mata ou você rouba alguma coisa dele. Só que ele aparece a imagem dele esá aí em cima !
03 maio 2010
Náiades
Na mitologia grega as Náiades, são as filhas de Poseidon. Elas aparecem no God of War I. Em uma parte chamada Challenge of Poseidon, no Templo de Pandora. Se Kratos achá-las e beijá-las, elas lhe darão um Gorgon Eye ou uma Fenix Feather. No God of War Collection, se você beijá-la, você ganha o Troféu Splash.
P.S.: Troféus só tem no GOW Collection.
A Volta de Perséfone
Isso mesmo ela está de volta, mas é só um caixão. Esse caixão faz parte de um dos vários quebra-cabeças do jogo. Coloquei aí em cima a imagem do caixão dela.
Eu coloquei "A Volta de Perséfone", porque ela já foi derrotada por Kratos no God of War Chains of Olympus, como "chefona".
01 maio 2010
God of War 4
Vi em um site que poderá ter GOW 4, só que não será de mitologia graga e sim de mitologia nórdica, ou seja, Viking. E Kratos se tornaria a Morte, com foice e tudo. Confira o texto do site :
A trilogia God of War acabou no recente God of War 3 com Kratos. Mas cada jogo God of War antes do 3 (dirigido por Stig Asmussen) teve um diretor diferente, e, como Asmussen contou ao GamePro, cada diretor tinha uma idéia diferente de como terminar a saga do furioso Kratos.
O criador da série, David Jaffe, tinha algumas estórias em mente que iam além da mitologia Grega. "Basicamente, você destrói a mitologia Grega e a mitologia Nórdica está logo a frente", disse Asmussen. "Esta seria a próxima coisa que Kratos iria atrás. Torna-se claro que, no fim, ele irá se tornar esse precursor da morte passando por várias mitologias no mundo, e talvez continuar a série daí em diante". O final do diretor de God of War 2, Cory Barlog, de acordo com Asmussen, transformaria Kratos na Morte. "Ele basicamente se tornaria o Sombrio Ceifeiro no fim do jogo e suas lâminas se tornariam foices".
O 1UP aponta que Jaffe teve problema com ambas as idéias. No Twitter, Jaffe disse que a idéia da mitologia Nórdica era mais complicada do que Asmussen fez parecer. "Há um elemento de verdade aí, mas que vai muito além". Depois ele esclareceu: "Pelo amor dos Deuses, eu NÃO estava propondo que Kratos passasse por cada mitologia, uma por uma, e desgastasse a série com novos mitos cada vez que o fizesse. Era pra ser uma estória única que ENVOLVESSE mitos Nórdicos - dentre outros". Ele também mencionou que a idéia da "Morte" atribuída a Barlog na verdade era dele.
fonte : http://forum.outerspace.terra.com.br/showthread.php?t=288336
A trilogia God of War acabou no recente God of War 3 com Kratos. Mas cada jogo God of War antes do 3 (dirigido por Stig Asmussen) teve um diretor diferente, e, como Asmussen contou ao GamePro, cada diretor tinha uma idéia diferente de como terminar a saga do furioso Kratos.
O criador da série, David Jaffe, tinha algumas estórias em mente que iam além da mitologia Grega. "Basicamente, você destrói a mitologia Grega e a mitologia Nórdica está logo a frente", disse Asmussen. "Esta seria a próxima coisa que Kratos iria atrás. Torna-se claro que, no fim, ele irá se tornar esse precursor da morte passando por várias mitologias no mundo, e talvez continuar a série daí em diante". O final do diretor de God of War 2, Cory Barlog, de acordo com Asmussen, transformaria Kratos na Morte. "Ele basicamente se tornaria o Sombrio Ceifeiro no fim do jogo e suas lâminas se tornariam foices".
O 1UP aponta que Jaffe teve problema com ambas as idéias. No Twitter, Jaffe disse que a idéia da mitologia Nórdica era mais complicada do que Asmussen fez parecer. "Há um elemento de verdade aí, mas que vai muito além". Depois ele esclareceu: "Pelo amor dos Deuses, eu NÃO estava propondo que Kratos passasse por cada mitologia, uma por uma, e desgastasse a série com novos mitos cada vez que o fizesse. Era pra ser uma estória única que ENVOLVESSE mitos Nórdicos - dentre outros". Ele também mencionou que a idéia da "Morte" atribuída a Barlog na verdade era dele.
fonte : http://forum.outerspace.terra.com.br/showthread.php?t=288336
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