30 janeiro 2011

Esfinge

Ela a esquerda

Na mitologia, existem dois tipos de esfinges, com ou sem asas.
Na mitologia grega, ela possui asas e uma cabeça de mulher. E na mitologia egípcia, é um leão com cabeça de faraó (rei do Egito).
No GOW CoO, ela é uma das inimigas de Kratos, é encontrada no Templo de Perséfone e semelhante à Besta de Morfeu. O seu ataque principal é corpo a corpo e a Esfinge cospe fogo!

Comunidade

Você tem Orkut?
Se sim, participe da comunidade do nosso blog!
Não sei, se procurarem ela no Orkut acharão. Por isso, colocarei o link aqui e assim podem entrar nela!
Participa ae: God of War!

29 janeiro 2011

Giges

Ele é um dos três Hecatônquiros, ou seja, monstros gigantescos, com cem braços e cinquenta mãos. São filhos de Urano e Gaia.
Quando Kratos chega na ilha de Ambrosia, ele desperta o monstro colossal!
Ele só pode ser visto no God of War Comics, que é uma revista em quadrinhos que conta histórias do GOW. Não sei se lançará no Brasil!

28 janeiro 2011

Imagens diversas

Kratos e seu irmão. Pelo menos uma pessoa que ele não matou só de cara!
Kratos olhando para a água vendo ele mesmo, só que criança!
Atena
Zeus e Atena nas nuvens (não entenda besteira)
Afrodite
Ares
Hermes
Outro cenário do jogo, com Kratos descendo com as asas
Um cenário do jogo

26 janeiro 2011

Novo Fórum!

Pessoal, criei um novo fórum, não sei quantas pessoas se cadastraram no outro, então lhes peço que se cadastre no novo, pois, no outro, tive uns pequenos problemas, (perdia a senha e nome de usuário, eita¬¬').
O novo está melhor que o antigo (e tá mesmo! ^^'), coloquei umas coisas aqui, outras ali e umas outras acolá!
Coloquei algumas coisinhas para vocês discutirem e se divertirem! Quem gosta de escrever pode fazer histórias baseadas (fanfics, ou fic) no jogo e colocar lá, quem ama desenhar, coloque suas imagens e assinaturas lá, para todos verem!
Espero que gostem e se cadastrem, para fazer um fórum legal do blog!

24 janeiro 2011

Prometeu

Prometeu com o Fogo Divino. Pintura de Heinrich Fueger (1817)
Ele era filho de Jápeto e de Ásia, irmão de Atlas, Epimeteu e Menoécio, e se tornou o progenitor de Deucalião. Uma outra vertente menos significativa aponta como pais de Prometeu a deusa Hera e o gigante Eurimedon. Este deus foi o co-criador, ao lado de Epimeteu, da raça humana, e a ela também se atribui o furto do fogo divino, com o qual presenteou a Humanidade.
Muito amigo de Zeus, o ardiloso Prometeu ajudou o deus supremo a driblar a fúria de seu pai Cronos, o qual foi destronado pelo filho. O dom da imortalidade não o impediu de se aproximar demais do Homem, sua criação – de acordo com algumas histórias, ele o teria concebido com argila e água, depois que seu irmão esgotou toda a matéria-prima de que dispunha com a geração dos outros animais, e lhe pediu auxílio para elaborar a raça humana.
Ele concedeu ao ser humano o poder de pensar e raciocinar, bem como lhes transmitiu os mais variados ofícios e aptidões. Mas esta preferência de Prometeu pela companhia dos homens deixou o enciumado Zeus colérico. A raiva desta divindade cresceu cada vez mais quando ele descobriu que seu pretenso amigo o estava traindo.
O titã matou um boi e o fracionou em dois pedaços, ambos ocultos em tiras de couro; destas frações uma detinha somente gordura e ossos, enquanto a carne estava reservada para o pedaço menor. Prometeu tentou oferecer a parte mínima para os deuses olímpicos, mas Zeus não aceitou, pois desejava o bocado maior. Assim sendo, o filho de Jápeto lhe concedeu este capricho, mas ao se dar conta de que havia sido ludibriado, Zeus se enfurece e subtrai da raça humana o domínio do fogo.
É quando Prometeu, mais uma vez desejando favorecer a Humanidade, rouba o fogo do Olimpo, pregando uma peça nos poderosos deuses. Já outra versão justifica essa peripécia de Prometeu como uma forma de obter para a raça humana um elemento que lhe garantiria a necessária supremacia sobre os demais seres vivos.
O fato é que Zeus decidiu punir Prometeu, decretando ao ferreiro Hefesto que o prendesse em correntes junto ao alto do monte Cáucaso, durante 30 mil anos, durante os quais ele seria diariamente bicado por uma águia, a qual lhe destruiria o fígado. Como Prometeu era imortal, seu órgão se regenerava constantemente, e o ciclo destrutivo se reiniciava a cada dia. Isto durou até que o herói Hércules o libertou, substituindo-o no cativeiro pelo centauro Quíron, igualmente imortal.
Zeus havia determinado que só a troca de Prometeu por outro ser eterno poderia lhe restituir a liberdade. Como Quíron havia sido atingido por uma flecha, e seu ferimento não tinha cura, ele estava condenado a sofrer eternamente dores lancinantes. Assim, substituindo Prometeu, Zeus lhe permitiu se tornar mortal e perecer serenamente. Este belo mito foi transformado em célebre tragédia pelo poeta grego Èsquilo, no século V a.C, intitulada Prometeu Acorrentado. 
 
 Prometeu Acorrentado (pintura de Dirck van Baburen - 1595-1624)


Em God of War 2, quem liberta Prometeu (Prometheus) de seu tormento é Kratos. Que o liberta das correntes e o deixa cair no fogo do Olimpo que destrói sua imortalidade. Como recompensa, Kratos recebe das cinzas de Prometeu um pouco do poder dos Titãs - The Rage of the Titans.

21 janeiro 2011

Contos Mitológios - Cupido e Psiquê

Psiquê era a mais nova de três filhas de um rei de Mileto e era extremamente bela. Sua beleza era tanta que pessoas de várias regiões iam admirá-la, assombrados, rendendo-lhe homenagens que só eram devidas à própria Afrodite.
Profundamente ofendida e enciumada, Afrodite enviou seu filho, Eros, para fazê-la apaixonar-se pelo homem mais feio e vil de toda a terra. Porém, ao ver sua beleza, Eros apaixonou-se perdidamente.
O pai de Psiquê, suspeitando que havia ofendido os deuses, resolveu consultar o oráculo de Apolo, pois suas outras filhas encontraram maridos e, no entanto, Psiquê permanecia sozinha.

Através desse oráculo, o próprio Eros ordenou ao rei que enviasse sua filha ao topo de uma solitária montanha, onde seria desposada por uma terrível serpente.
A jovem aterrorizada foi levada ao pé do monte e abandonada por seus pesarosos parentes e amigos.
Conformada com seu destino, Psiquê foi tomada por um profundo sono, sendo, então, conduzida pela brisa gentil de Zéfiro a um lindo vale.
Quando acordou, caminhou por entre as flores, até chegar a um castelo magnífico.
Notou que lá deveria ser a morada de um deus, tal a perfeição que podia ver em cada um dos seus detalhes.
Tomando coragem, entrou no deslumbrante palácio, onde todos os seus desejos foram satisfeitos por ajudantes invisíveis, dos quais só podia ouvir a voz. Chegando a escuridão, foi conduzida pelos criados a um quarto de dormir. Certa de ali encontraria finalmente o seu terrível esposo, começou a tremer quando sentiu que alguém entrara no quarto. No entanto, uma voz maravilhosa a acalmou. Logo em seguida, sentiu mãos humanas acariciarem seu corpo.
A esse amante misterioso, ela se entregou. Quando acordou, já havia chegado o dia e seu amante havia desaparecido. Porém essa mesma cena se repetiu por diversas noites.

Enquanto isso, suas irmãs continuavam a sua procura, mas seu esposo misterioso a alertou para não responder aos seus chamados. Psiquê sentindo-se solitária em seu castelo-prisão, implorava ao seu amante para deixá-la ver suas irmãs. Finalmente, ele aceitou, mas impôs a condição que, não importando o que suas irmãs dissessem, ela nunca tentaria conhecer sua verdadeira identidade.
Quando suas irmãs entraram no castelo e viram aquela abundância de beleza e maravilhas, foram tomadas de inveja. Notando que o esposo de Psiquê nunca aparecia, perguntaram maliciosamente sobre sua identidade.
Embora advertida por seu esposo, Psiquê viu a dúvida e a curiosidade tomarem conta de seu ser, aguçadas pelos comentários de suas irmãs.
Psiquê suas irmãs - Fragonard
Seu esposo alertou-a que suas irmãs estavam tentando fazer com que ela olhasse seu rosto, mas se assim ela fizesse, ela nunca mais o veria novamente. Além disso, ele contou-lhe que ela estava grávida e se ela conseguisse manter o segredo ele seria divino, porém se ela falhasse, ele seria mortal.
Ao receber novamente suas irmãs, Psiquê contou-lhes que estava grávida, e que sua criança seria de origem divina. Suas irmãs ficaram ainda mais enciumadas com sua situação, pois além de todas aquelas riquezas, ela era a esposa de um lindo deus. Assim, trataram de convencer a jovem a olhar a identidade do esposo, pois se ele estava escondendo seu rosto era porque havia algo de errado com ele. Ele realmente deveria ser uma horrível serpente e não um deus maravilhoso.

Assustada com o que suas irmãs disseram, escondeu uma faca e uma lâmpada próximo a sua cama, decidida a conhecer a identidade de seu marido, e se ele fosse realmente um monstro terrível, matá-lo. Ela havia esquecido dos avisos de seu amante, de não dar ouvidos a suas irmãs.
À noite, quando Eros descansava ao seu lado, Psique tomou coragem e aproximou a lâmpada do rosto de seu marido, esperando ver uma horrenda criatura.
Para sua surpresa, o que viu porém deixou-a maravilhada. Um jovem de extrema beleza estava repousando com tamanha quietude e doçura que ela pensou em tirar a própria vida por haver dele duvidado.
Enfeitiçada por sua beleza, demorou-se admirando o deus alado. Não percebeu que havia inclinado de tal maneira a lâmpada que uma gota de óleo quente caiu sobre o ombro direito de Eros, acordando-o.

Eros olhou-a assustado, e voou pela janela do quarto, dizendo:
- “Tola Psiquê! É assim que retribuis meu amor? Depois de haver desobedecido as ordens de minha mãe e te tornado minha esposa, tu me julgavas um monstro e estavas disposta a cortar minha cabeça? Vai. Volta para junto de tuas irmãs, cujos conselhos pareces preferir aos meus. Não lhe imponho outro castigo, além de deixar-te para sempre. O amor não pode conviver com a suspeita.”
Quando se recompôs, notou que o lindo castelo a sua volta desaparecera, e que se encontrava bem próxima da casa de seus pais. Psiquê ficou inconsolável. Tentou suicidar-se atirando-se em um rio próximo, mas suas águas a trouxeram gentilmente para sua margem. Foi então alertada por Pan, para esquecer o que se passou e procurar novamente ganhar o amor de Eros.

Por sua vez, quando suas irmãs souberam do acontecido, fingiram pesar, mas partiram então para o topo da montanha, pensando em conquistar o amor de Eros. Lá chegando, chamaram o vento Zéfiro, para que as sustentasse no ar e as levasse até Eros. Mas, Zéfiro desta vez não as ergueram no céu, e elas caíram no despenhadeiro, morrendo. Psiquê, resolvida a reconquistar a confiança de Eros, saiu a sua procura por todos os lugares da terra, dia e noite, até que chegou a um templo no alto de uma montanha.
Com esperança de lá encontrar o amado, entrou no templo e viu uma grande bagunça de grãos de trigo e cevada, ancinhos e foices espalhados por todo o recinto. Convencida que não devia negligenciar o culto a nenhuma divindade, pôs-se a arrumar aquela desordem, colocando cada coisa em seu lugar.
Deméter, para quem aquele templo era destinado, ficou profundamente grata e disse-lhe:
- “Ó Psiquê, embora não possa livrá-la da ira de Afrodite, posso ensiná-la a fazê-lo com suas próprias forças: vá ao seu templo e renda a ela as homenagens que ela, como deusa, merece.”
Afrodite, ao recebê-la em seu templo, não esconde sua raiva. Afinal, por aquela reles mortal seu filho havia desobedecido suas ordens e agora ele se encontrava em um leito, recuperando-se da ferida por ela causada.
Como condição para o seu perdão, a deusa impôs uma série de tarefas que deveria realizar, tarefas tão difíceis que poderiam causar sua morte.
Primeiramente, deveria, antes do anoitecer, separar uma grande quantidade de grãos misturados de trigo, aveia, cevada, feijões e lentilhas. Psiquê ficou assustada diante de tanto trabalho, porém uma formiga que estava próxima, ficou comovida com a tristeza da jovem e convocou seu exército a isolar cada uma das qualidades de grão.
Como 2ª tarefa, Afrodite ordenou que fosse até as margens de um rio onde ovelhas de lã dourada pastavam e trouxesse um pouco da lã de cada carneiro. Psiquê estava disposta a cruzar o rio quando ouviu um junco dizer que não atravessasse as águas do rio até que os carneiros se pusessem a descansar sob o sol quente, quando ela poderia aproveitar e cortar sua lã. De outro modo, seria atacada e morta pelos carneiros. Assim feito, Psiquê esperou até o sol ficar bem alto no horizonte, atravessou o rio e levou a Afrodite uma grande quantidade de lã dourada.
Sua 3ª tarefa seria subir ao topo de uma alta montanha e trazer para Afrodite uma jarra cheia com um pouco da água escura que jorrava de seu cume. Dentre os perigos que Psiquê enfrentou, estava um dragão que guardava a fonte. Ela foi ajudada nessa tarefa por uma grande águia, que voou baixo próximo a fonte e encheu a jarra com a negra água.
Irada com o sucesso da jovem, Afrodite planejou uma última, porém fatal, tarefa. Psiquê deveria descer ao mundo inferior e pedir a Perséfone, que lhe desse um pouco de sua própria beleza, que deveria guardar em uma caixa. Desesperada, subiu ao topo de uma elevada torre e quis atirar-se, para assim poder alcançar o mundo subterrâneo. A torre, porém, murmurou instruções de como entrar em uma particular caverna para alcançar o reino de Hades. Ensinou-lhe ainda como driblar os diversos perigos da jornada, como passar pelo cão Cérbero e deu-lhe uma moeda para pagar a Caronte pela travessia do rio Estige, advertindo-a:
- “Quando Perséfone lhe der a caixa com sua beleza, toma o cuidado, maior que todas as outras coisas, de não olhar dentro da caixa, pois a beleza dos deuses não cabe a olhos mortais.”

Seguindo essas palavras, conseguiu chegar até Perséfone, que estava sentada imponente em seu trono e recebeu dela a caixa com o precioso tesouro. Tomada, porém, pela curiosidade em seu retorno, abriu a caixa para espiar. Ao invés de beleza havia apenas um sono terrível que dela se apossou.
Eros, curado de sua ferida, voou ao socorro de Psiquê e conseguiu colocar o sono novamente na caixa, salvando-a.
Lembrou-lhe novamente que sua curiosidade havia novamente sido sua grande falta, mas que agora podia apresentar-se à Afrodite e cumprir a tarefa.
Enquanto isso, Eros foi ao encontro de Zeus e implorou a ele que apaziguasse a ira de Afrodite e ratificasse o seu casamento com Psiquê.
Atendendo seu pedido, o grande deus do Olimpo ordenou que Hermes conduzisse a jovem à assembléia dos deuses e a ela foi oferecida uma taça de ambrosia.
Então com toda a cerimônia, Eros casou-se com Psiquê, e no devido tempo nasceu seu filho, chamado Voluptas (Prazer).

Fonte: http://aguerradetroia.wordpress.com

19 janeiro 2011

O Escavador de Bóreas

Quando Kratos vai ao Monte Aorania e ele conhece um novo inimigo o Escavador de Bóreas, um monstro bem grande e que lembra um Yeti (monstro de gelo do himalaia).
Um de seus poderes é usar suas garras enormes e outro é usar uma baforada de gelo que sai de suas boca. E como defesa, ele pode usar sua grande velocidade.

18 janeiro 2011

Cara nova!

Fala galera blz?
Acabei de chegar aqui no God of war - o blog  a convite do meu amigo Paulo. Sou facinada por mitologia grega e é claro viciada em GOW. Espero trazer mais conteúdo e melhorar ainda mais o blog.

Abraço pra todos
Fuizz

Nova Administradora

Temos uma nova administradora, Jill, ela me ajudará com as postagens!

13 janeiro 2011

Hipocampo

Já postei sobre o Leviatã, mas apaguei ela e fiz essa nova!
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O Hipocampo, pode ser conhecido também como Leviatã.
Ele pode ser visto no judaísmo e cristianismo, como um monstro e na demonologia, um dos príncipes do inferno.
Mas na mitologia grega, ele é um tipo de cavalo que puxa a carruagem do deus Poseidon.
Ele é um dos monstros chefes, que você mata no God of War III
No segundo número da revista em quadrinhos do God of War, Poseidon fica enfurecido com Kratos, então manda seus Leviatãs para virar os navios em que Kratos estava.
*Quem já viu o começo do GOW III , Poseidon com uma "cobrinha" no braço é na verdade uma miniatura de um Hipocampo.

08 janeiro 2011

Réia

Ela é bonita, ao contrário do filho!

Ela é a mãe dos olimpianos. Mãe de Zeus, Poseidon, Hades, Deméter, Hera e Héstia.
Ela pode ser vista no GOW II, quando Kratos chega numa ponte de madeira e Gaia conta-lhe uma história, a história da vida de Zeus.
Ela deu todos seus filhos para Cronos comê-los, mas, o último, Réia deu para uma águia que o levou para uma ilha. E no lugar dele, a mulher de Cronos deu uma pedra. Não história não mostra, mas Zeus faz um tipo de suco e dá para seu pai, que vomita seus irmãos.

05 janeiro 2011

Ranking do Conteúdo II

Demorei pra postar o ranking esse ano, mas ele tá aí agora, comente o que você achou?
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1º lugar Mitologia, com 82 postagens (segunda vez em primeiro lugar)
2º lugar Kratos, com 75 postagens (segunda vez em segundo lugar. Antes ele e God of War II estavam em segundo)
3º lugar God of War II e Inimigos, com 55 postagens
4º lugar Curiosidades, com 51 postagens
5º lugar Criatura, com 48 postagens
6º lugar God of War III, com 37 postagens
7º lugar God of War I, com 33 postagens
8º lugar Avisos, com 29 postagens
9º lugar Deuses, com 26 postagens
10º lugar Lugares, com 17 postagens
11º lugar God of War Chains of Olympus e Armas e Magias, com 15 postagens
12º lugar God of War Ghost of Sparta, com 12 postagens
13º lugar Titãs, com 11 postagens
14º lugar God of War Betrayal, com 7 postagens
15º lugar Pessoas Famosas da Mitologia Grega, com 6 postagens
16º lugar Bem-Vindos, com 4 postagens
17º lugar Oceanus, com 3 postagens
18º lugar Papéis de Parede e Ranking's, com 2 postagens (com essa fica duas:-] )
19º lugar Filme, com 1 postagem

Eos

Ela é bonita e no jogo... tem os peitos de fora ¬¬

Ela é a deusa da aurora (aquelas luzes que aparecem no céu de noite lá para o norte do mundo).
Ela pode ser vista apenas no GOW Chains of Olympus. Eos fala à Kratos, sobre seu irmão, Hélio e também pede para quer Kratos pegue a proteção solar dele.
No GOW III, não pode vê-la, mas tem um lugar, chamado Caminho de Eos (Path of Eos), que só pode ser acessado, com a cabeça de Hélio.

04 janeiro 2011

Cila ou Scylla

Pra mim não para nada de Cloverfield!

Ela é um novo chefe, que Kratos enfrentará no GOW GoS.
A Cila aparece no jogo, da mesma forma que a Hidra surge no primeiro jogo. Destruindo o barco com os tentáculos e ela tem uns filhotinhos, os Scylla Brood, que são um tipo de aranha.
Ela não será morta logo no começo. Terá que matar alguns de seus tantáculos durante o jogo e depois nãosei em qual parte, ela irá enfim, morrer!
Você sabia que Cila, tem algumas características do monstro do filme de 2008, Cloverfield.

02 janeiro 2011

Pilar do Mundo (Pillar of the World)

Abaixo o jardim e no alto, o planeta

Ele é um pilar colossal que fica no Submundo e este sustenta o mundo.
No GOW CoO, Perséfone junto com Atlas, tramavam destruir esse pilar, e assim, deixar um mundo cair em caos. No alto do Pilar do Mundo, Kratos e Perséfone, travaram a batalha final do jogo. Depois que ela foi destruida, Atlas foi condenado a sustentar o mundo sobre o pilar.
Por isso, no God of War II, Atlas é visto dizendo que Kratos o colocou ali.
No God of War III, ele pode ser visto como um desenho em uma porta, onde Kratos tem que resolver um quebra-cabeça. Ao passar pela porta, Kratos se depara com a Cova do Tártaro (Pit of Tatarus).
Um jardim que fica logo na entrada do Pilar

Escavador da Sepultura (Grave Digger)

Sinceramente, ele é feio!

Ele pode ser visto no God of War I duas vezes. Uma, Kratos o vê cavando um buraco e eles conversam, mas logo, Kratos vai embora. A segunda, é quando ele está no Hades (reino) e depois aparece uma corda. Kratos sobe e sai no buraco que o escavador fez.
No Ghost of Sparta, ele pode ser visto também. Na primeira, enquanto Kratos está indo para a cidade Heraklion, o escavador diz para ele desistir. Mas Kratos quer achar seu irmão, então ignora o aviso e continua. A outra é depois que Kratos destruiu Tânatos e carrega seu irmão até o Suicide Bluffs. Lá ele vê o escavador da sepultura, com uma cova e este diz que é para seu irmão, Deimos.

01 janeiro 2011

Armas e Magias do GOW GoS

Postarei agora a primeira postagem sobre God of War do ano!----------------------------------------------------------------------------
Azul - Armas
Rosa - Magia
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Blades of Athena, espada que Kratos recebe de Atena no final do GOW I.
Arms of Sparta,
as armas de Kratos, o General Espartano e do Brasão de Armas de Esparta.
Eye of Atlantis, uma antiga relíquia de poseidon, que usa o poder de Atlântida.
Horn of Boreas, chifre que invoca o poder do deus do vento do Norte, Bóreas.
Thera's Bane, o poder de Thera pode penetrar na espada de Kratos.
Scourge of Erinys, este artefato pode desencadear um poder que nenhum mortal ou deus deve exercer.

Kratos com a Blades of Athena e nela o Thera's Bane
O Arms of Sparta

Primeira postagem de 2011!

Essa é a primeira postagem de 2011!
Dia 10 de Outubro de 2011, o God of War - o Blog, fará 02 anos de vida e muitas postagens do GOW!
Aguarde, pois em 2011 este blog promete! novas postagens e quem sabe algo mais!

Feliz 2011!